「バットマンvsスーパーマン」編集長が映画のオリジナルのエピックランタイムを明らかに

また、ジェシーアイゼンバーグはレックスルーサーの弧を混乱させたかもしれないいくつかの編集の選択について話します。

現在劇場にあるランタイム ザック・スナイダー バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生 2時間31分で立って、そして 拡張された「UltimateCut」は、さらに30R定格の分ロールします 今年後半にDVD / Blu-rayでリリースされたときですが、両方のランタイムは元のカットと比較して見劣りします。より一貫性のある簡潔な映画を見つけることができるように、利用可能な映像をトリミングするのは編集者の仕事ですが、 バットマンvsスーパーマン 、元のカットはほぼ4時間の長さでした。それは多くのトリミングです。



とのインタビューで プロビデオ連合バットマンvsスーパーマン 編集者 デビッドブレナー あらゆるサイズの映画に関する彼の作品について詳しく話しました。 WB / DCの巨人に関して、ブレナーは、はるかに長い元のバージョンを大幅に削減する必要があることを明らかにしましたが、プロセスは、より少ない映像とより少ない予算の映画での彼の仕事と実際にはそれほど変わらなかったと述べました:



いつものように、最初に撮影されたものが多すぎたので、映画を再生するために行うべき多くの選択肢がありました。ページに表示されているとおりにうまくいかない場合があります。時々彼らもページに載っていませんでした!したがって、予算や規模に関係なく、編集者として、ストーリーとキャラクターを機能させようとしているだけです。




世界を救うのはどれくらいですか

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Snyder'sも編集したBrenner マン・オブ・スティール 現在撮影中の編集を行います ジャスティスリーグ:パート1 、また、スクリプトの潜在的な問題に対処するための監督の好ましい方法についてコメントしました:

ザックは、「マン・オブ・スティール」で、映画の編集で多くのスクリプトの質問に対処したことを知っていました。それで彼は私たちが再びそれをすることができると確信していました。



また、ブレナーとのこのインタビューで明らかになったのは、元のカットには、映画の最終カットで表示されていたものよりもさらに多くのサブプロットがあったという事実です。 映画をまだ見たことがない場合は、ネタバレが続きます。

スクリプトには、今日の映画で見られるよりも多くのストーリーラインがありました。それはおそらく、カットを妥当な長さにしようとしたときの私たちの最大の編集上の問題でした。私たちにとって、最もトリッキーなセクションは映画の始まりであり、ブルース・ウェインがアルフレッドに「白いポルトガル」の船に何があるかについての真実…彼の計画についての真実を告げるまででした。この瞬間は、映画の終わりまで本当にすべてを動かし始めました。その時点まで、映画は常に多くのソロパスを追跡していました。交差するものとそうでないものがありました。最後に、このシーンでは、パスが1つの道路に分岐します。


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今年はどんな映画が出ましたか

スクリプトには、現在映画で見ているよりも多くのサブプロットがあります。また、この始まりを構築するという点で、私たちは物事を動かさなければなりませんでした。脚本では、レックスはずっと後に紹介されましたが、映画を見ると、彼はとても重要なプレーヤーであるため、早くセットアップするのが最善であることがわかりました。さらに、彼の存在は非常に多くのエネルギーを持っており、映画を後押ししたねじれたコミックエネルギーです。一般的に、BvSは、1人ではなく2人の主人公がいて、それぞれが分身を持っているという点で、独特の課題でした。それで、クラーク・ケント、スーパーマン、ブルース・ウェイン、バットマンがいました。そして、それらを取り巻くのは、ロイスレーン、レックスルーサー、ウォーレスキーフ(ウェインタワーが倒れたときに足を失う男)、ペリーホワイト、マーサケント、ホリーハンターのキャラクター(上院議員フィンチ)、そしてそれらを周回するさらに多くのキャラクターです....やりくりするのは大変でした。それで、2人のキャラクターのプロットラインは行かなければなりませんでした。これらの人々は現在映画に出演していますが、私たちは彼らを追跡していません、そしてそれは大丈夫です。ちょっとした楽しみは、私たちが戻って、これらのものの多くを元に戻す拡張カットを行い、それを劇場公開と同じリズムに洗練したことです。したがって、かつてはすべてが完全に4時間近くカットされていたものはばかげていました。脂肪がカットされてこれらの追加されたストーリーラインがすべて洗練されると、最終的には約3時間カットになりました。


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ブレナーが削減しなければならなかった映画の長いバージョンについての完全なインタビューとはるかに多くのためにプロビデオ連合に向かうことを忘れないでください。そして、これらの編集の選択の結果の詳細については バットマンvsスーパーマン 、最近のインタビューで MTVジェシーアイゼンバーグ 彼らがレックス・ルーサーのストーリーアークにどのように影響したかについてコメントしました:

「」撮影中に頭を包むことができたのは非常に複雑な神話ですが、遡及的に取り入れられたことに気づかなかった特定の編集上の選択があったと思います。」

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