「ファイナルファンタジーVIIリメイク」:その華麗な結末について語ろう

あなたが知っていると思うことを忘れてください。

先の主要なネタバレ ファイナルファンタジーVII そして ファイナルファンタジーVII:リメイク



背後にあるファンのアイデア ファイナルファンタジーVII:リメイク 非常にシンプルでした。私たちがすでに愛しているゲームを、より優れたグラフィックスで提供してください。 1997年にオリジナルがリリースされたときの技術的な制限がそのような簡単な磨きには役立たなかったので、それは言うよりも簡単でした。これらのブロック状の人物を人間のように見せることはできませんでした。それ以来、ゲームとグラフィックスが数十年で加速したため、基本要素を更新して1日と呼ぶだけでは不十分でした。最終的に、必要な作業量に見合うように、 ファイナルファンタジーVII オリジナルを再考し、それ自体が新しいゲームになる必要があります。



ファイナルファンタジーVII:リメイク ついにここに来ました、それは魅力的な獣です。手始めに、1997年にリリースされた完全なストーリーではありません。元の60時間のゲームの最初の7〜8時間を構成するのはミッドガルセクションだけではありません。代わりに、ほとんどの場合、それは映画のリメイクと私たちが考える方法での適応、またはリメイクです。元の物語の基本的な部分を取り、それらを拡張して再考します。したがって、たとえば、元のゲームでは、雪崩と呼ばれるエコテロリストグループに参加し、惑星の生命力を枯渇させている原子炉を爆破します。に ファイナルファンタジーVII:リメイク 、これらのイベントはまだ発生しますが、キャラクターの関係を拡大し、平均的な市民があなたの行動についてどう思っているかを知る時間はあります。 リメイク オリジナルのプロットを絶えず尋問し、調査しています。

しかし、エンディングはさらに一歩進んで、タイトルが単なる記述子ではないことを明らかにします。それは指令です。全体を通して リメイク 、あなたはこれらの奇妙な、浮かんでいる、フード付きの見物人に遭遇します。私は疑問に思っていました、 'オリジナルでした ファイナルファンタジーVII 吸魂鬼がいて、私は彼らのことを忘れましたか?」これらは本当に新しい追加であり、Whispersと呼ばれていることがわかりました。彼らの仕事は運命と運命を維持することであり、最終的には彼らはあなたの一種の敵になります。この時点まで、開発者は元のストーリーを挟み、押し込み、拡大しているように見えましたが、それでもおなじみの方向に向かっていました。個人的には、ミッドガルをバイクの追跡に残したら、それでゲームは終了すると思いました。代わりに、開発者は、なぜゲームに「リメイク」のようなドライタイトルを付けたのかを明らかにすることにしました。



オートバイの追跡に続いて、あなたは新しい領域に向かいます、そして技術的にあなたのより大きな戦いはセフィロスとですが、セフィロスは彼の入り口と存在感をはるかに大きくする元のゲームの主な悪役です リメイク 、戦いはささやきによって作成されたモンスターとの戦いです。では、なぜウィスパーズと戦っているのですか?運命を変えたいから。戦いを通して、私たちのヒーローは未来の「ビジョン」を手に入れます、そしてあなたがオリジナルをプレイしたことがあるなら ファイナルファンタジーVII 、これらのビジョンは、セフィロスがメテオの到着、エアリスの死、またはレッドXIIIが彼の子孫と遠い未来を駆け抜けることを告げようとしているかどうかにかかわらず、元のゲームのさらに先からのものであることを知っています。これはあなたが変えようとしている未来です。

の開発者 ファイナルファンタジーVII:リメイク 書き直す行為を見た ファイナルファンタジーVII プロセスをテキストに変換しました。一部のプレイヤーにとって、これは当惑させるかもしれません。あなたがしたかったのがオリジナルのより光沢のあるバージョンを再生することだけだった場合 ファイナルファンタジーVII 、キャラクターがプロットを「リメイク」するという考えは動揺しているかもしれません、そして私はそれを理解します。それは、「Cid、Cait Sith、Yuffie、Vincentのような将来のパーティーメンバーに会うことができるでしょうか?」のような多くの新しい質問を提起します。と「ミッドガルの後に起こる私が愛するすべての瞬間はどうですか?」そして、ゲームプレイの質問がたくさんあります リメイク 政党交代のようなポーズ(に存在しない機能 リメイク )、Red XIII(パーティーを支援しますが、Cloud、Tifa、Barret、Aerithのように彼を制御することはできません)のようなキャラクターとしてプレイするようになり、世界地図などの余地があるかどうか。開発者は、構築するために リメイク 、彼らはある意味でオリジナルを「壊す」必要があるでしょう、そして彼らがそうすることを選んだことはかなり爽快です。

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リメイクは、私たちが愛するオリジナルのものを脅かすことはありません。 ファイナルファンタジーVII はすべてのシステムに搭載されており(PlayStation 4、Xbox One、またはNintendo Switchでオリジナルをダウンロードして再生できます)、すぐに消えることはありません。しかし、背後にいるアーティストのために リメイク 、すでに存在するものの洗練されたバージョンを作成するだけでは十分ではありません。最終的には、芸術的な創造の必要性が定着し、それが リメイク すべてについてです。それはについてです 作る 何か新しいものの、そしてオリジナルについて何か物欲しそうなことがありますが(「私は鋼の空が恋しい」、エアリスはの最後の行として言います リメイク )、未知への冒険について話をするつもりなら、おそらくいくつかの要素は実際には未知であるはずです。

私が一番好きだったものの1つ リメイク それは私が知っていることとそれが私を驚かせた方法のバランスをどのように取ったかでした。ある意味で、それはまさに私が望んでいたゲームであり、私のお気に入りをすべて体験してくれました。 ファイナルファンタジーVII 思い出。しかし、別の意味では、1997年にプレイしたゲームをはるかに超えた何かを私に提供することができたのは新しい経験でした。それはトリッキーなバランスを取る行為ですが、私はそれを賞賛します リメイク おなじみから脱却するケースを作るために働きます。 ファイナルファンタジーVII:リメイク 新しいゲームです。オリジナルのプロットポイントとキャラクターを使用していても、最初から作成する必要がありました。それは再考され、再設計されなければなりませんでした、そして私はその結論が「運命」から離れて大胆な新しい未来に移ることについてであることが大好きです。

それは次のエピソードにとってどういう意味ですか?それは言うのは難しいですが、私たちのキャラクターが運命を破ることに成功した場合、ファンは慣れ親しんだものを置き去りにするために自分自身を引き締めるべきです。開発者がオリジナルからすべてを捨てるとは思わない(たとえば、開発者がミッドガル後のキャラクターを落としたり、ゴールドソーサーを訪問しなかったり、チョコボレーシングを省略したりすると、ファンの反発が深刻になると思います)、しかし、特にミッドガルを離れるとキャラクターが小さな町の間を移動するため、いくつかの重要な違いがあると思います。しかし、この新しい世界には今、エキサイティングなことがたくさんあります。エアリスは生きますか?それが私たちが知っているものでない場合、物語はどのように見えますか?

のエンディング ファイナルファンタジーVII:リメイク このゲームは、1997年のゲームの新しいバージョンの最初のエピソードだけではないことを明確にしています。それはそのゲームとまったく異なる何かとの間の架け橋です。開発者は、単にファンが望んでいると思うものを提供するのではなく、スクウェア・エニックスがこの新しいバージョンの ファイナルファンタジーVII 。うまくいくかもしれないし、うまくいかないかもしれませんが、これまでのところ、結果はスリル満点であり、旅がどのように続くかを見るのが待ちきれません。