「ゲーム・オブ・スローンズ」シーズン7がゲームのバランスを取り戻すためのソフトウェアパッチのようなものである理由

残念ながら、このすべてのリバランスは、ストーリーとキャラクターを犠牲にして行われています。

[先のネタバレ ゲーム・オブ・スローンズ 昨夜のエピソード「壁を越えて」を通して]



もうすぐ終わりです ゲーム・オブ・スローンズ シーズン7、そしてそれはショーランナーのためのメインドライブのように見えます D.B.ワイス そして デビッドベニオフ ゲームのバランスを取り直すことでした。彼らは最終的に、彼らの大きな対決がまったく対決ではないという点に到達しました。 Daenerysには、3つのドラゴン、軍隊、艦隊があり、HouseTyrellとDorneのサポートがありました。その間、Cerseiは外に出ており、White Walkersは脅威でしたが、氷のゾンビが火を噴くドラゴンをあまり好きではないのは当然のことでした。



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つまり、シーズン7は、圧倒されたキャラクターのバランスを取り戻すことです。ゲーマーは、特定のキャラクターが圧倒されていることが判明した場合のこの種の状況に精通しており、開発者は、ゲームをより公平で面白くするために、それらを弱めるソフトウェアパッチを発行します。これはビデオゲームの優れたソリューションですが、 ゲーム・オブ・スローンズ 、シーズン7は主にリセットに変わり、ワイスとベニオフはストーリーやキャラクターよりも作品に関心を持っているようです。ショーは、可能な限り最も説得力のある物語を伝える方法を理解するのではなく、来たるべき紛争のバランスをとろうとすることに重点を置いています。

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これは一年中見ています。第2話では、デナーリスは艦隊とドーニッシュ軍を失いました。 3番目のエピソードでは、彼女はタイレルを失い、アンサリッドはキャスタリーロックで立ち往生しました。彼女は第4話でハイガーデンでラニスター軍を乾杯することで少しカムバックしたので、彼女のドラゴンで、彼女はまだアドバンテージを持っていました。そこで、DaenerysがNight Kingにドラゴンを失うようにするために、キャラクターについて私たちが知っていることを裏切るという、考えられる最も愚かな考えに基づいた2つのエピソードがありました。

一方で、ワイスとベニオフは全体像を見て、なぜデナーリスが完全に勝てないのか不思議に思わない説得力のある物語を作成しようとしていることを理解しています。彼女が最も強力な武器を持っている場合、彼女はセルセイと死者の軍隊の両方を倒すのに問題はないはずです。問題は、ゲームのバランスを取り戻すために、ワイスとベニオフが新しい一連のチートと犠牲を作成したことです。 ゲーム・オブ・スローンズ 全体的に弱いショー。

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今シーズンに起こったすべてのことと、それがキャラクターの関係の観点からどれほど重要でないかを考えてください。見るのはきれいですが ゲーム・オブ・スローンズ 本当にそのCGI予算を使用して、ドラゴンを全力で引き出します。ショーは特殊効果でその名前を付けませんでした。それはキャラクターの相互作用にちなんで名付けられました。DaenerysとJonSnowの間で良い出会いがありましたが、Starksとの素敵な再会(現在はトイレに行っています)は、全体的にあまり変わっていません。アイデアは実際に探求されておらず、キャラクターは実際に自己評価を与えておらず、すべてがほぼコミカルな程度に進んでいます。



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Westerosを横切るテレポーテーションほど、これが明確な場所はありません。最初のいくつかのエピソードは単に旅の側面をスキップしましたが(前のシーズンはすべて旅行に関するものでした)、昨夜の「壁を越えて」は、作家が望む場所に到達できるように、物語をすべて安くするためにそれを使用しました。グループが壁から目的地まで移動するのに数週間かかりますが、必要に応じて、ジェンドリーは数時間で壁に戻ることができます。次に、カラスはDaenerysに到着し、ドラゴンを壁を越えて飛ばし(3つすべてを彼女と一緒に連れて行きます)、味方がいる正確な場所を見つけて、1日以内に救助しますが、それ以前はできません。ナイトキングは、彼が彼の槍投げのスキルのために大学の奨学金を得て、ドラゴンを連れ出すことを示しています。 「夜の王にはドラゴンが必要」という最終結果にすべてが道を譲り、ベニオフとワイスはそれを実現するために他のすべてを窓の外に投げ出しました。

これは悪いストーリーテリングです。キャラクターについて新しいことを学ぶのに役立ちません。一方の側にさらに力を与えるだけで、その力の意味を教えてくれないのは、すべて役立っています。はい、これはデナーリスにとって脅威をより直接的にする、またはデナーリスとジョン・スノーの間の厄介な絆を深めると主張することができます(忘れないでください:彼女は彼の叔母です)が、最終的にはベニオフとワイスが何よりも賞賛していることは明らかです今は、キャラクターについてもっと話したり、現実的な方法で行動させたりするのではなく、対立のバランスを取り直しています。

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昨夜、AryaとSansaの間の緊張を扱っているサブプロットでそれを見ることができました。対立を生み出すために必死になって、ワイスとベニオフは両方のキャラクターを裏切った。はい、Aryaは殺害と復讐に焦点を当てて、おそらく何年にもわたって少し社会病質になっていますが、最終的にはKing’sLandingに行くのではなくWinterfellに戻ることを選択しました。その選択は何かを意味する必要がありますが、それはすぐに窓から投げ出されるので、LittlefingerはAryaを妹に向けることで最も明白な操作を行うことができます。サンサは神経がすり減っているため、あまりうまくいっていません。彼女は必死になって、最初の数回のエピソードのゴミのように扱っているにもかかわらず、リトルフィンガーに目を向けています。

今、すべてが ゲーム・オブ・スローンズ 利便性をオンにしています。クリエイターはDaenerysの電源を切る必要があるので、そうします。クリエイターは、SansaとAryaを互いに反対にする必要があるので、そうします。タイムテーブルが加速した結果、ショーランナーはストーリーに息を吹き込む時間を与えることができず、登場人物は説得力のある決定を下すことができませんでした。過去の行動や過去のデザインの重みはもはや重要ではないようです。これは、すべてのエピソードが世界の大きさを示すためにひどい地図で始まるショーですが、そのサイズは現在邪魔になっているので、彼らはそれを無視します。

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BeinoffとWeissのショーは、本に基づいて主にキャラクターの相互作用を扱っている一方の方法で始まり、本を置き去りにしてセットピースを扱っている別の方法で終わるので、私は一種の共感を得ることができます。しかし、彼らはショーが最善を尽くしたことをどのように行うかについてもはや理解していないようです:私たちにキャラクターと彼らの決定の重みを気にかけてください。彼らは次の紛争に奴隷になりました、そしてその紛争は報われるかもしれませんが、私たちはそれを実現するためにほぼシーズン全体を無駄にしました。

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